Grand Line und Red Line: Annäherung an das Geheimnis des Ozeans, der das Rückgrat der One Piece-Welt bildet
- Ka T
- 2. Sept. 2024
- 5 Min. Lesezeit
Die Welt von One Piece besteht aus einem riesigen Ozean und einem riesigen Kontinent, der sie trennt. In der Mitte dieser Linie liegen die „Grand Line“ und die „Red Line“. Diese Ozeane und Kontinente spielen eine zentrale Rolle im Schauplatz der Geschichte und bilden die Kulisse für die epischen Abenteuer der Piraten. Dieses Mal werden wir uns eingehend damit befassen, wie die Grand Line und die Red Line die Welt von One Piece unterstützen, welche geografische Bedeutung sie haben und welche Rolle sie in der Geschichte spielen.
1. Grand Line: Der große Seeweg im Zentrum des Abenteuers
Die Grand Line ist das Meeresgebiet, in dem die Geschichte von One Piece spielt, und wird auch als „Große Seeroute“ bezeichnet. Dieser Ozean ist voller Gefahren, die bei normaler Navigation unvorstellbar sind, mit seltsamem Wetter, starken Strömungen und wilden Seekönigen, die alle auf Sie warten. Daher ist die Eroberung der Grand Line für Piraten eine Ehre und ein Traum zugleich.
Entlang der Grand Line gibt es zwei „Straßen“, und Abenteurer nennen die erste Hälfte „Paradies“ und die zweite Hälfte „Neue Welt“. Die erste Hälfte, „Paradise“, soll relativ einfach zu navigieren sein, und diejenigen, die sich hier einen Namen gemacht haben, nehmen die Herausforderung an, die Neue Welt zu erkunden. Andererseits ist die „Neue Welt“ in der zweiten Hälfte eine noch rauere und unberechenbarere Umgebung und ein gefährliches Seegebiet, das von mächtigen Piraten namens Yonko beherrscht wird. Um auf der Grand Line zu navigieren, benötigen Sie einen speziellen Kompass namens „Logport“. Da jede Insel ein anderes Magnetfeld hat, können Sie nicht mit einem normalen Kompass navigieren.
2. Rote Linie: Ein riesiger Kontinent, der die Welt in zwei Hälften teilt
Die Rote Linie ist ein riesiger Kontinent, der die Erde umkreist und die Große Linie schneidet. Dieser Kontinent hat die Aufgabe, die Weltmeere in vier zu teilen und vier Ozeane (blau) zu bilden: die Nordsee, die Südsee, das Ostmeer und das Westmeer sowie einen Ozeanbereich, der die Große Linie umfasst. Aufgrund ihrer Größe ist die Red Line mit normalen Mitteln nur schwer zu überqueren, weshalb die Piraten über den River Mountain eindringen, der den Eingang zur Grand Line darstellt.
An der Spitze der Roten Linie befindet sich der „Heilige Place Mariejois“, der als Sitz der Weltregierung dient. Es wird von der herrschenden Klasse der Welt namens Tenryujin bewohnt und fungiert als Zentrum der Weltregierung. Es besteht kein Zweifel daran, dass die Existenz der Roten Linie erhebliche Auswirkungen auf das politische und militärische Kräftegleichgewicht der Welt hat. Darüber hinaus liegt „Fishman Island“ unterhalb der Roten Linie und spielt eine wichtige Rolle bei der Verbindung verschiedener Meeresgebiete durch den Meeresboden.
3. River Mountain: Sea Crossroads
„Reverse Mountain“ ist ein wichtiger Ort als Eingang zur Grand Line. Reverse Mountain ist ein Fluss, der in der Roten Linie existiert, und ein mysteriöses Phänomen tritt auf, bei dem Wasser aus den vier Meeren rückwärts fließt und in die Große Linie fließt. Piraten können dieses Rückflussphänomen ausnutzen, um in die Grand Line einzudringen. Die Durchfahrt durch dieses Gebiet ist jedoch an sich schwierig und viele Schiffe laufen am River Mountain Gefahr, Schiffbruch zu erleiden.
Ruffy und die Strohhutpiraten passierten ebenfalls Reverse Mountain und betraten die Grand Line. Dies ist der Ort, an dem das Abenteuer wirklich beginnt, und es ist auch die Szene, die einen wichtigen Wendepunkt in der Geschichte markiert.
4. Raftel: Das Ende des Abenteuers
„Raftel“ ist das Endziel der Grand Line und die ultimative Insel, die alle Piraten anstreben. Der Legende nach ist „One Piece“ auf Raftel versteckt und Piratenkönig Gol D. Roger soll der einzige Mensch gewesen sein, der diese Insel erreicht hat. Da Raftel am Ende der Grand Line liegt, müssen Sie viele Hindernisse überwinden, um dorthin zu gelangen.
In Raftel verbirgt sich ein Geheimnis, das den Kern der Geschichte berührt, und viele Piraten und Regierungen der Welt wollen wissen, wo es sich befindet. Die Route nach Raftel ist auf Steinmonumenten markiert, die „Straßen-Poneglyphen“ genannt werden, und erfordert ein äußerst schwieriges Abenteuer, bei dem der Ort nur durch das Sammeln aller vier Straßen-Poneglyphen ermittelt werden kann.
5. Herrscher der Neuen Welt: Die vier Kaiser und die Piratenallianz
In der zweiten Hälfte der Grand Line, in der Neuen Welt, beherrschen vier mächtige Piraten namens Yonko die Meere. Jeder der vier Kaiser hat seine eigene Macht und mit seiner großen Macht regieren sie an der Spitze der Piraten der Neuen Welt. Charaktere wie Big Mom, Kaido, Shanks und Blackbeard stehen im Mittelpunkt des Machtgleichgewichts in der Neuen Welt und ihre Handlungen wirken sich auf die ganze Welt aus.
Die vier Kaiser sind nicht nur stark, sondern jeder von ihnen handelt mit seinen eigenen Zielen und Überzeugungen, und der Kampf um die Macht in der neuen Welt ist ein Element, das die Spannung des Abenteuers noch erhöht. Piratenbündnisse und Kriege finden in der Neuen Welt in größerem Umfang statt als in der ersten Hälfte der Grand Line, was die Erhabenheit der Geschichte unterstreicht.
6. Mariejois und die Weltregierung: Herrscher der Roten Linie
Das Heilige Land Mariejois, an der Spitze der Roten Linie gelegen, ist das Zentrum der Weltregierung und die Heimat der herrschenden Klasse namens Tenryujin. Die Tenryujin sind die Nachkommen der 20 ehemaligen Könige und diejenigen, die praktisch die Weltregierung kontrollieren. Sie schauen routinemäßig auf andere herab und behandeln sie wie Sklaven, und ihre arrogante Haltung wird in der Geschichte oft in Frage gestellt.
Als politisches Zentrum der Welt versucht Mariejois, die Weltordnung aufrechtzuerhalten, indem es seine militärische Macht und sein Informationsnetzwerk voll ausnutzt. Der Konflikt zwischen der Weltregierung und Piraten ist ein Hauptthema in der One Piece-Geschichte, und die Existenz der Tenryuu ist auch ein Symbol dieses Konflikts. Die Bewegungen derjenigen, die gegen die Tenryuujin und die Revolutionsarmee rebellieren, verleihen der Geschichte ein tiefes Drama und wecken das Interesse an der Wahrheit, die sich hinter der Welt verbirgt.
7. Fishman Island: Ein Unterwasserparadies unterhalb der Roten Linie
Fishman Island liegt 10.000 Meter unter dem Meeresboden unterhalb der Roten Linie und ist ein Ort, an dem Fischer und Meerjungfrauen zusammenleben. Fishman Island ist eine wunderschöne Unterwasserstadt, die von Unterwasservulkanen und Korallenriffen geschützt wird und in der Fischer und Meerjungfrauen ihre eigene einzigartige Kultur entwickelt haben. Aufgrund der Auswirkungen der Verfolgung und Sklaverei seitens der Menschen im Laufe ihrer langen Geschichte hegen die Fischer jedoch ein starkes Misstrauen gegenüber den Menschen.
Fishman Island ist ein wichtiger Zwischenstopp für Abenteurer, die entlang der Grand Line reisen, und ein Ort, der die Beziehung zwischen Fischmenschen und Menschen symbolisiert. Die Geschichte konzentriert sich auf das Thema Versöhnung und Koexistenz zwischen Rassen, während Ruffy und die Strohhüte die Fischmenscheninsel besuchen und mit den Fischmenschen interagieren. Die Bedeutung von Bindungen, die über die Rasse hinausgehen, wird durch Charaktere wie Königin Otohime und Jinbe dargestellt.
Zusammenfassung
Die Grand Line und die Red Line sind wichtige Elemente, die die Welt von „One Piece“ prägen und viele Dramen als Abenteuerschauplätze entstehen lassen. Die geografischen Besonderheiten dieser Ozeane und Kontinente sowie die dort vorherrschenden Kulturen und sozialen Strukturen machen die Geschichte noch tiefer und faszinierender. Ich kann es kaum erwarten zu sehen, wie sich die verschiedenen Inseln und Länder, denen ich auf meiner Reise entlang der Grand Line begegne, sowie die Geheimnisse, die in der Red Line verborgen sind, auf zukünftige Entwicklungen auswirken werden. Die Existenz der Grand Line und der Red Line ist für das Verständnis der Weltanschauung von One Piece von entscheidender Bedeutung und trägt wesentlich dazu bei, dass sich das Abenteuer attraktiv anfühlt.
Referenzen
Eiichiro Oda „ONE PIECE“ Shueisha
Anime „ONE PIECE“-Episoden
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